РАЗДЕЛЫ
Главная » 2015 » Октябрь » 8 » Как стать не только про-геймером, но быть лучшим во всём? С помощью foc.us v2!
16:38
Как стать не только про-геймером, но быть лучшим во всём? С помощью foc.us v2!

Мы уже писали о первом поколении электростимуляторов от компании foc.us на нашей странице вконтакте. Тем временем, разработка продолжалась, и сегодня в ряде стран можно приобрести foc.us v2 - более продуманную версию стимулятора, который теперь полезен не только для геймеров.

Электростимулятор широкого действия для улучшения когнитивных и физических способностей foc.us v2

Название

foc.us v2

Суть

Создает физиологическую предрасположенность к высокой эффективности в виртуальной среде видеоигр и других сферах деятельности, предполагающих активное использование краткосрочной и долгосрочной памяти, требующих повышенной концентрации и бдительности.
Новая версия также способна влиять на мышцы и нервную систему, повышая работоспособность и выносливость.

Источник/Разработчик

Focus Labs, USA

Описание

Устройство для электрической стимуляции участков головного мозга или мышечной ткани и нервной системы для повышения работоспособности, улучшения скорости реакции. В случае с головным мозгом, заявлено улучшение краткосрочной памяти и скорости обработки информации.

control modul foc.us v2

Конструкция

Ядро системы - foc.us v2 neuro-stimulator. В компактный корпус с LCD дисплеем помещен 32-битный микропроцессор на архитектуре ARM. Для управления сессиями на модуле есть четырёхпозиционный джойстик. Заряжается модуль через проприоритарный док, подключающийся по microUSB к любому USB. Сам док может использоваться как донгл, работающий по Bluetooth Low Energy протоколу, и позволяет, например, обновить софт основного модуля по воздуху без компьютера. Док входит в комплект к foc.us v2.

foc.us v2 curcuit

Электроника позволяет изменять токи с 0 до 2 мА за 300 микросекунд на максимальном значении импеданса. На более низких значениях - ещё быстрее (до 50 микросекунд).

Максимальный входящий ток - 2.1мА. Этот ток преобразуется в импульсные сигналы по протоколам tDCS, tACS, tPCS and tRNS. На выходе перед электродами ток ещё раз контроллируется и ограничивается до 2мА. Разработчики заверяют, что тестируют каждый произведённый прибор на соответствие безопасности.

Целям безопасности служит также таймер, который предупредит, если попытаться начать сессию стимуляции раньше, чем пройдёт рекомендованное время паузы. Непонятно, правда, будет ли это жесткий блок, или можно будет нажать “продолжить”. Если блок жесткий, устройство малопригодно для использования несколькими людьми.

Производители внутренних элементов электроники - Texas Instruments, Panasonic, Seico, ST.

Для использования foc.us v2 необходима как минимум одна гарнитура, которые теперь нужно покупать отдельно, и которые дифференцируются по сфере применения:

  • foc.us gamer
  • foc.us moovs
  • foc.us EDGE
  • Lucid Dream Kit

 

foc.us v2 gamer

Гарнитура gamer предназначена для использования за компьютером, не предполагает активного ношения. В комплект входит обод с двумя электродами со спонжами, крепящимися на лоб вблизи висков (так как воздействие направлено на префронтальную кору). Спонжи перед применением нужно смачивать специальным электропроводящим раствором, бутылочка для которого входит в комплект.

foc.us v2 moovs

Гарнитура moovs предназначена для использования по месту требования, перед непосредственной активностью. Отличием от гарнитуры gamer является отсутствие жесткого обода. Вместо этого гарнитура непосредственно крепится на электроды магнитным способом. Это позволяет крепить электроды не только на голову, но также на плечо или шею. Электроды нужны специальные, одноразовые, клеятся также на лоб вблизи висков, при этом их не требуется смачивать.

foc.us v2 EDGE

Гарнитура EDGE предназначена для физической активности. Выглядит это также как обод с электродом и наушником, крепящимся на одну сторону головы. Электрод также крепится на спонж (как в гарнитуре gamer), в комплект входит бутылочка с электропроводящим раствором для смачивания спонжа и противоударная коробка для переноски.

foc.us v2 lucid dream

Комплект Lucid Dream Kit предназначен для обучения осознанным сновидениям, популярным в частности у йогов. В комплект входит сам foc.us v2, гарнитура moovs и мягкая маска для сна с кармашком для контроллирующего модуля.

Контроллеры подключаются к контроллирующему модулю через стандартный разъём 2.5 мм.

Интересен факт, что компания также делится схемой сборки собственных гарнитур, которые может попробовать собрать любой, кому по какой-то причине не нравятся предложенные варианты. Это безопасно по причине того, что больше 2мА на электроды в любом случае не попадёт, даже если самоделкин накосячит в собранной схеме.

Функции

Функции foc.us v2 варьируются в зависимости от используемой гарнитуры.

Гарнитура gamer разработана для улучшения физиологических показателей геймера, а именно: улучшает краткосрочную память, бдительность, внимание, концентрацию, ускоряет скорость реакции.

Гарнитура moovs функционально аналогична модификации gamer, с тем лишь отличием, что один из электродов может стимулировать нервную систему в мышцах, позволяя снять излишнее напряжение или напротив привести тело в возбуждённое состояние, позволяющее быстрее войти в режим тренировки.

Гарнитура EDGE сочетает в себе функционал модификаций gamer и moovs, но при этом может использоваться во время физических тренировок. Для этого электрод на голове крепится ободом, а второй электрод может быть помещён на руку с помощью эластичного ремня. Испытания показали увеличение показателей выносливости у профессиональных велосипедистов на 4%.

Встроенные программы позволяют выбрать режим, подходящий для текущей активности, будь то пробуждение или отход ко сну, компьютерные игры или умственная работа, физические упражнения или осознанные сновидения.

Комплект Lusid Dream Kit не гарантирует осознанных сновидений, но способствует повышению шансов на таковые. Возможно выставить время начала и длительность осознанного сновидения, в процессе которого можно осмыслить сделанное за день, продолжить работу над каким-то проектом, путешествовать или всячески развлекаться.

Подробнее об осознанном сновидении мы напишем в статьях о саморазвитии на нашем сайте.

Технологии

В целом, все режимы основаны на принудительной подстройке нервных импульсов в мозге или мышцах (которые, разумеется, такие же электрические, как и в приборе) под определённый, считающийся эталонным, паттерн.

Например, учеными изучается паттерн мозговой активности во время игры в компьютерные игры у топового геймера. Этот сигнал раскладывается на фоновый уровень активности и на те сигналы, которые отвечают за быструю реакцию на какие-либо события в игре или на процесс эффективного использования краткосрочной памяти. Также изучаются паттерны у менее успешных игроков и вычисляется необходимый дополняющий сигнал, который бы приблизил обычного игрока к уровню топового по виду его электроэнцефалогических импульсов. После этого, этот дополняющий сигнал, который при умножении на сигнал не столь успешного головного мозга создаст похожий на идеальный итоговый сигнал, подаётся через электроды и таким образом влияет на эффективность мозга использующего устройство.

Теория подобных вычислений с сигналами проходится на предмете “Теория систем и управления” и, скорее всего, мы осветим основные положения этого предмета в блоге на нашем сайте.

Теоретически предполагается, что при правильном применении подобных стимуляций, мозг способен научиться функционировать в подобном режиме, самостоятельно генерируя оптимизированные сигналы. Аналогично можно научить мышцы расслабляться, снимая спазм перенапряженных мышц шеи. Или же напротив, привести мышцы в более возбуждённое состояние и оптимизировать их работу, увеличивая показатели выносливости (опять же, используя при этом в качестве референцного - идеального - сигнала, например, паттерн спортсмена).

Режим Lucid Dreaming функционирует как будильник сознания, которые не тревожа подсознание пытается дать нам сигнал во сне о том, что мы спим и, таким образом, осознать себя в своих дрёмах. Аналогично вышеупомянутым теоретическим основам, были сделаны замеры электроэнцефалограмм у людей, начавших осознанное сновидение, были вычислены необходимые дополняющие сигналы. Разработчики делают акцент на том, что устройство не сделает всю работу за человека, а лишь служит удобным и весьма эффективным инструментом для тренировок и последующего пользования данной неочевидной функцией нашего разума.

Режим использования выставляется с помощью приложения для Android или iOS, или непосредственно с помощью управляющего модуля foc.us v2. В случае со смартфоном, должна поддерживаться технология Bluetooth Low Energy. Исходники приложения можно скачать на GitHub, готовое приложение - в AppleStore или в Google Play.

Установить приложение можно и на Android Wear устройство, активирующееся по команде “OK, Google, take charge”.

Устройство работает по следующим протоколам:

  • tDCS - “transcranial direct-current stimulation” - чрезкраниальная стимуляция постоянным током.
    Ток варьируется от 0.1 до 2.0мА но остаётся постоянным в течение всей сессии. Длительность сессии от 1 до 40 минут, напряжение от 10 до 60V. Ток контроллируется каждые 50 микросекунд, что отражается в логах сессии. Вход и выход из сессии плавный.

 

  • tACS - “transcranial alternating-current stimulation” - чрезкраниальная стимуляция переменным током.
    Ток варьируется от 0 до 2.0мА и подаётся в виде синусоидального сигнала (осциллятор с пиками в 0 А и целевым значением силы тока, частотой от 0 до 300 Гц, где частота 0 Гц, это, по сути, уже прямой ток). Длительность сессии от 1 до 40 минут. Оффсет также можно выставить, чтобы рост тока от 0 до целевого значения шёл плавнее или резче.

 

  • tPCS - “transcranial Pulsed Current Stimulation” - чрезкраниальная стимуляция пульсирующим током.
    Ток посылается прямоугольным импульсом с определяемым периодом и силой тока. Лог может быть сохранён и экспортирован в CSV или в бинарном формате.

 

  • tRNS - “transcranial Random Noise Stimulation” - чрезкраниальная случайная шумовая симуляция.
    Делает значения тока или значения частоты сигналов случайными в определённых рамках (по-отдельности или и то и другое сразу).

 

  • “Doble Blind Sham Option” - режим симуляции - позволяет проверить либо отдельно ток на электродах, без вывода графика, либо показать реальный либо фейковый график.

 

Из описания на сайте получается, что по-умолчанию доступен режим tDCS, как наиболее изученный и эффективный, но разрбаотчики отмечают, что остальные режимы теоретически исполнимы (видимо, разработчики могут эксперементировать с созданием импульсов по остальным протоколам), и тоже будут включены в программы, когда получат дополнительное исследование.

Дата релиза

Декабрь 2014

Цена

Управляющий модуль foc.us v2 $299 (конечный продукт, в комплекте с зарядным доком)
Управляющий модуль foc.us v2 $199 (версия для разработчиков, ограниченное количество, в комплекте с зарядным доком)

Гарнитура gamer $79 (только гарнитура и жидкость для спонжей в коробке для транспортировки)
Гарнитура moovs $99 (только гарнитура и электроды в коробке для транспортировки)
Гарнитура EDGE $69 (только гарнитура и жидкость для спонжей в коробке для транспортировки)

Lusid Dream Kit $336 (в комплекте управляющий модуль foc.us v2, гарнитура moovs, маска для сна, комплект дополнительных кабелей для электродов - чтобы грезить на пару с другом, и зарядный док)

Официальный сайт

foc.us

Дополнение

В разделе о гарнитуре gamer, указано, что tDSC стимуляция используется американским агентством оборонных исследований DARPA для тренировок “пилотов беспилотников”, управляющих дронами. Делают это якобы для повышения способности быстро распознавать угрозы.

Прибор был протестирован на безопасность и получил сертификат CE Medical Standard 60601:2.

 

Категория: Изобретения | Просмотров: 1435 | Добавил: michaelmorr | Теги: интерфейс, Тренажер, нейронный, геймер, электростимулятор | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
comments powered by HyperComments